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Quest Reborn Walkthrough Enchanted Forest

Le treizième donjon — champignons, cristaux, et dernière halte avant Northern Lands.

Dernière mise à jour:

Guide Enchanted Forest

Enchanted Forest est le donjon treize. Sorti le 28 mai 2021 après Aquatic Temple, c’est encore la porte honnête avant Northern Lands. Il vous faut le niveau 170 pour Insane et 175 pour Nightmare. Les checks de vie communautaires tournent autour de 250M–300M en Insane et 320M–500M en Nightmare. Le timer est de onze minutes. Si ces chiffres pèsent, restez à Aquatic Temple et utilisez le vérificateur de donjon au lieu de supplier un carry Northern.

Ce walkthrough suppose que vous connaissez déjà Contrôles et que vous avez tout mis en Physical ou Spell Power, pas les deux. Les groupes en ligne rendent le dragon et Gregg sains. Le solo est possible. Le solo Hardcore, c’est offrir de l’Eldenbark à l’écran de wipe.

Ce que le couloir vous jette

Les packs mélangent soldats champignons et esprits. Les Mushroom Spearmen tournent à l’arrivée et stun quiconque est dans le cercle. Les Mushroom Wizards et Battle Mages tapent à distance. Les Poison Mushroom Mages punissent l’immobilité. Les Ancient Spirits remplissent les trous entre les salles. Tuez les casters d’abord si le groupe mange des bolts pendant que vous meleez un spearman. Shift Lock aide à voir le tell de spin. Sautez le stun, ne soignez pas à travers sauf si vous êtes un healer dédié.

La carte est une forêt de cristaux, pas un couloir void. La visibilité est meilleure qu’Abyssal Void. Le danger, c’est le stun lock plus l’horloge, pas l’obscurité.

Boss

Trois boss d’histoire, puis un Gregg optionnel.

Crystal Golem est le premier mini-boss. Traitez-le comme un examen de slam avec des tells de cristal. Ne stackez pas le groupe dans la même flaque. Les warriors passent encore la plupart des dégâts dans les capacités, pas les auto-swings — voir le build Warrior.

Ancient Enchanted Tree est le second mini-boss. Il occupe l’espace et punit la greed mêlée. Kitez quand le sol s’allume. Les mages gardent les soins Spell Power pour le slam de l’arbre, pas pour le premier spearman de la salle d’avant.

Enchanted Forest Dragon est le boss final. Gardez les cooldowns. Si le groupe wipe ici avec trois minutes restantes, vous aviez un problème de vie, pas un « mauvais RNG de drop ». Finissez le dragon avant de parler de Gregg.

Gregg et Warforged Metal

Gregg peut apparaître comme combat extra rare. Vous choisissez de le prendre. Il paie de l’or, du loot extra, et du Warforged Metal utilisé au forgeron du lobby pour des armes Legendary craftées. Ce n’est pas un Ultimate. Les Ultimate viennent encore d’Odin Reincarnation et de The Voidborn — Obtenir des Ultimate. Si le timer est mince, sautez Gregg. Un groupe mort ne craft rien.

Drops qui comptent vraiment

Nightmare peut roll Enhanced Inner Focus et Enhanced Inner Rage, la paire de capacités Legendary qui droppe aussi à Volcanic Chambers, Aquatic Temple et Northern Lands. Ces deux boutons expliquent pourquoi les premières salles de Northern restent jouables. Si vous slotez encore Fireball de départ, farmez cette carte jusqu’à un drop Enhanced, puis lisez la tier list des capacités.

Les sets d’armure montent Fungal → Crystalline → Eldenbark (warrior, mage ou guardian). Les armes incluent la ligne Enchanted Shard et Eldenbark Greatsword / Greatstaff. Portez le set qui matche votre stat de dégâts. Un mage en plate warrior Eldenbark est encore un mage en costume. L’or Insane tourne autour de 150M (environ 300M avec 2x Gold). Nightmare autour de 170M (environ 340M avec 2x Gold). Voir Game passes avant d’acheter des Robux pour doubler une carte que vous ne finissez pas.

Les Legendary de cette porte suivent la règle Nightmare seulement. Obtenir des Legendary explique les pots. Hardcore double le roll d’objet si vous survivez une vie. Extra Item en ajoute un autre. Aucun pass n’augmente la qualité.

Comment utiliser cette carte en une semaine

  1. Confirmez 170/175 sur le vérificateur.
  2. Créez un groupe. Invitez des amis. Le co-op en ligne est le design.
  3. Courez Insane jusqu’à ce que les slams soient ennuyeux, puis Nightmare.
  4. Activez le Hardcore après un clear propre.
  5. Gardez l’Eldenbark qui matche votre stat. Vendez le reste.
  6. Quand Nightmare est facile et que vous avez Enhanced Inner Focus ou Rage, ouvrez Northern Lands — 180 Insane, 185 Nightmare.

Ne sautez pas cette forêt parce que Gilded Skies est plus joli en miniature. Les mages anti-heal de Northern vous factureront les HP manquants et le bouton Enhanced manquant. Le Hub des guides liste les portes suivantes. Cette page est celle qui les rend possibles.

Si un trader de Lobby 2 offre un « Eldenbark god pot gratuit » sans inspect, partez. Comment échanger s’applique encore au niveau 175. Les codes ne feront toujours pas apparaître un skip de dragon.

Foire aux questions

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel niveau pour Enchanted Forest ?

Niveau 170 Insane et 175 Nightmare. Amenez quelques centaines de millions de HP et un plan de onze minutes.

Quels boss d'Enchanted Forest apprendre d'abord ?

Crystal Golem, Ancient Enchanted Tree, puis le Dragon. Gregg est optionnel et ne vaut pas un wipe.

Puis-je avoir Enhanced Inner Focus ici ?

Oui, en Nightmare, avec Enhanced Inner Rage. Ces capacités droppent aussi à Volcanic Chambers, Aquatic Temple et Northern Lands.

Enchanted Forest est-il obligatoire avant Northern Lands ?

Le jeu laissera un carry vous y traîner. Votre pool de vie, non. Finissez ce Nightmare d'abord sauf si vous acceptez les wipes.