Quest Reborn Dungeon-Quest-Dungeonliste
Siebzehn Story-Türen, zwei frühe Remaster und das Level, das jede Tür wirklich öffnet.
Offizieller Text wirbt weiter mit 17 einzigartigen Dungeons. Diese Seite ist die Karte dieser Türen für August 2026. Nutze sie, wenn ein Freund pinged „welcher Dungeon bei 112?“ und du keine siebzehn Tabs öffnen willst. Kombiniere sie mit dem Dungeon-Checker, wenn du nur eine Antwort willst, und mit Erste Schritte, wenn du noch den Starter-Stab hast.
Dungeon Quest ist ein veröffentlichter Roblox-Crawler mit Online-Partys. Die Liste unten ist der Live-Pfad, keine Wunschliste. Abyssal Void (11. Oktober 2024) ist weiter die letzte Story-Tür. Es gibt keinen Dungeon 18 auf der Voldex-Experience. Bestätige Überraschungen auf der Seite offizielle Links.
Die PC-Nav zeigt nur die ersten sieben Guide-Links, dann Alle anzeigen. Diese Liste existiert, damit die übrigen Türen trotzdem ein Zuhause haben.
Wie du eine Zeile liest
- Insane / Nightmare sind die Gates, die nach Pirate Island zählen. Frühe Maps haben auch Easy, Medium und Hard.
- Legacy-Desert-Temple und Winter-Outpost behalten die volle Easy-bis-Nightmare-Leiter. Remaster dieser beiden Maps enden bei Hard.
- Ab Pirate Island sperren die meisten Story-Türen nur auf Insane und Nightmare.
- Der Hardcore-Modus verdoppelt den Item-Roll auf jeder Tür und gibt dir ein Leben.
- Wave Defense gibt es nur auf frühen Maps. Spätere Türen haben den Toggle verloren.
- Gregg kann in Remaster- und späteren Räumen fallen. Er spawnt nicht in Legacy-Desert oder Winter, Wave Defense oder Boss Raids.
Spiel die höchste Schwierigkeit, die du schaffst. Ein langsamer Nightmare-Wipe farmt weniger als ein sauberer Insane-Clear. Power kommt weiter von Rarity und Pot, nicht vom Easy-Sightseeing. Upgrade ein Teil nach dem anderen — Aufwerten — und stacke einen Damage-Stat.
Der 17-Türen-Pfad
Zahlen unten sind Insane, dann Nightmare, außer eine Zeile sagt etwas anderes. Timer sind die Dungeon-Uhr, nicht Greggs 75-Sekunden-Nebenkampf.
- Desert Temple — erste Tür. Legacy: Easy 1, Medium 6, Hard 12, Insane 20, Nightmare 27, zehn Minuten. Remaster (8. Dez. 2023): Easy 1, Medium 5, Hard 15, fünfzehn Minuten, keine Insane-/Nightmare-Leiter. Sand Giant ist der Story-Boss. Hier lernst du Dodge-Fenster.
- Winter Outpost — Legacy: Easy 33, Medium 40, Hard 45, Insane 50, Nightmare 55, zehn Minuten. Remaster endet ebenfalls bei Hard. Ice-King-Sets leben hier. Neue Accounts, die Legacy nicht sehen, lesen die Desert-Temple-Seite für den Toggle.
- Pirate Island — Insane 60, Nightmare 65. Erste Map, die meist auf die zwei hohen Schwierigkeiten sperrt. Demonic Pirate Captain. Wave Defense zählt noch.
- King’s Castle — Insane 70, Nightmare 75, elf Minuten. Beastmaster-Sensen. Titan-forged-Sets.
- The Underworld — Insane 80, Nightmare 85. Dual Phoenix Daggers und Phoenix Greatstaff. Timer um zehn bis elf Minuten.
- Samurai Palace — Insane 90, Nightmare 95, elf Minuten. Sakura Katana und Sakura Greatstaff. Miyamoto Musashi ist der Name, den man behält.
- The Canals — Insane 100, Nightmare 105, zehn Minuten. Lobby 2 öffnet ungefähr hier. Overlord-Klingen. Lies Handeln, bevor du dein erstes Purple wegwirfst.
- Ghastly Harbor — Insane 110, Nightmare 115, zwölf Minuten. Kraken Slayer, Sea Serpent’s Wings. Wave Defense endet um diese Ära des Pfads.
- Steampunk Sewers — Insane 120, Nightmare 125, neun Minuten. Inventor-Klingen. Kurze Uhr, dichte Räume.
- Orbital Outpost — Insane 135, Nightmare 140. Neun Minuten auf Insane, zehn auf Nightmare. Nach 125 gibt es eine echte Lücke — du farmst Sewers bis 135, du erfindest keine Tür. Galactic Dual Blades. Lord Varosh.
- Volcanic Chambers — Insane 150, Nightmare 155, zwölf Minuten. Lava-King-Waffen. Enhanced Inner Focus und Rage farmst du in diesem Band noch, wenn das Kit leer ist.
- Aquatic Temple — Insane 160, Nightmare 165. Sea King’s Trident und Greatstaff. Triton-Sets.
- Enchanted Forest — Insane 170, Nightmare 175, elf Minuten. Hunderte Millionen Leben. Eldenbark. Gregg kann auftauchen.
- Northern Lands — Insane 180, Nightmare 185. Odin, dann Odin Reincarnation für Ultimates. Hofund und Laevateinn.
- Gilded Skies — Insane 190, Nightmare 195, elf Minuten. Kiryne, Cragg, Vytelus. Die meisten Gregg-Spawns im Spiel.
- Yokai Peak — Insane 200, Nightmare 205. Tatsu bis Sarugami. Akuma-Gear vor dem Void. Astral Amethyst von Gregg.
- Abyssal Void — Insane 210, Nightmare 215, fünfzehn Minuten. Adelys, dann The Voidborn auf Nightmare. Voidspire und Effigy. Level 216, um die Ceiling-Waffen anzulegen.
Genau gezählt: siebzehn Story-Namen. Legacy plus Remaster von Desert und Winter sind Extra-Zeilen im Play-Menü, deshalb sagen manche Seiten „19 Dungeons“. Offizielles Marketing spricht weiter von 17 einzigartigen Biomen. Quest Reborn folgt dem Siebzehn-Namen-Pfad und erklärt die Extras auf der Desert-Temple-Seite.
Was du farmen sollst, statt den nächsten Namen zu hetzen
Ein Level-Gate ist Erlaubnis, keine Empfehlung. Wenn Nightmare auf deiner aktuellen Tür zwanzig Minuten dauert und Insane sechs, bleib. Schnell leveln ist XP pro Minute, nicht XP pro Biom. Legendaries holen braucht weiter Nightmare — Easy-Truhen machen den Account nicht lila.
Trag das passende Warrior- oder Mage-Set. Ein Physical-Schwert in Mage-Cloth ist ein Wipe, der auf einen Beam wartet. Schau in die Waffen- und Rüstungs-Listen, bevor du Gold in eine Mid-Map-Trophäe steckst.
Codes sind 2026 weiter leer. Tägliche Gruppenbelohnungen und Nightmare-Clears zahlen. Extra Item ist der Pass, der einen Roll addiert — Game Passes.
Verwandte Seiten
Late-Game-Walkthroughs gibt es schon von Enchanted Forest bis Void. Frühe und Mid-Türen teilen sich diese Liste plus Desert Temple, damit das Guides-Dropdown bei sieben Einträgen plus Alle anzeigen bleibt. Wenn ein Voldex-Patch eine Zahl bewegt, glaub dem In-Game-Gate und lies den Updates-Hub neu. 2026-Status ist das Gerüchtebrett. Diese Liste ist das Türbrett.
Lad Freunde ein. Online-Co-op ist das Design. Ein Insane-Clear zu viert schlägt ein Ego-Solo auf einer Tür, die du gestern freigeschaltet hast.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Dungeons hat Dungeon Quest 2026?
Siebzehn einzigartige Story-Dungeons. Legacy- und Remaster-Kopien von Desert Temple und Winter Outpost erscheinen als Extra-Zeilen, deshalb sagen Tracker manchmal 19.
Gibt es einen Dungeon nach Abyssal Void?
Nein. Void (11. Okt. 2024) ist weiter Dungeon 17. Lies 2026-Status für Verkaufs- und Dungeon-18-Gerüchte.
Warum überspringt der Checker Namen?
Der Checker gibt die höchste ehrliche Band zurück. Diese Liste nennt jede Tür. Nutze beides: Checker für heute Abend, Liste für den ganzen Pfad.
Haben Remaster-Desert-Temple und Winter-Outpost Nightmare?
Nein. Remaster enden bei Hard. Nutze die Legacy-Versionen, wenn du die Insane- und Nightmare-Leiter auf diesen Biomen brauchst.