Quest Reborn Lista de masmorras de Dungeon Quest
Dezessete portas de história, dois remasters cedo e o nível que de fato destrava cada uma.
O texto oficial ainda anuncia 17 masmorras únicas. Esta página é o mapa dessas portas em agosto de 2026. Use quando um amigo perguntar «qual masmorra no 112?» e você não quiser abrir dezessete abas. Combine com o checador de masmorra se quiser uma resposta só, e com primeiros passos se ainda estiver com a varinha inicial.
Dungeon Quest é um crawler lançado no Roblox, com parties online. A lista abaixo é o caminho ao vivo, não wishlist. Abyssal Void (11 de outubro de 2024) continua a última porta de história. Não existe masmorra 18 na experience da Voldex. Confirme surpresa na página de links oficiais.
A nav de PC só mostra os sete primeiros links de guias e depois Ver tudo. Esta lista existe para as portas que sobram ainda terem casa.
Como ler uma linha
- Insane / Nightmare são os cadeados que importam depois de Pirate Island. Mapas cedo também têm Easy, Medium e Hard.
- As versões legado de Desert Temple e Winter Outpost mantêm a escada completa de Easy até Nightmare. Os remasters desses dois mapas param no Hard.
- A partir de Pirate Island, a maioria das portas de história trava só em Insane e Nightmare.
- O modo Hardcore dobra o roll de item em cada porta e te deixa com uma vida.
- Wave Defense só existe nos mapas cedo. As portas tardias perderam o toggle.
- Gregg pode cair em salas remaster e posteriores. Não spawna em Desert ou Winter legado, Wave Defense nem Boss Raids.
Jogue a dificuldade mais alta que você fecha. Wipe lento em Nightmare farma menos que um clear limpo em Insane. Poder ainda vem de raridade e pot, não de turismo Easy. Melhore uma peça de cada vez — Como melhorar — e stacke um stat de dano só.
O caminho das 17 portas
Os números abaixo são Insane e depois Nightmare, salvo se a linha disser outra coisa. Timers são o relógio da masmorra, não a luta paralela de 75 segundos do Gregg.
- Desert Temple — primeira porta. Legado: Easy 1, Medium 6, Hard 12, Insane 20, Nightmare 27, dez minutos. Remaster (8 dez 2023): Easy 1, Medium 5, Hard 15, quinze minutos, sem escada Insane/Nightmare. Sand Giant é o chefe de história. É aqui que você aprende janela de dodge.
- Winter Outpost — Legado: Easy 33, Medium 40, Hard 45, Insane 50, Nightmare 55, dez minutos. O remaster também para no Hard. Sets Ice King moram aqui. Conta nova que não vê o legado deve ler a página de Desert Temple para o toggle.
- Pirate Island — Insane 60, Nightmare 65. Primeiro mapa que em geral trava nas duas dificuldades altas. Demonic Pirate Captain. Wave Defense ainda conta.
- King’s Castle — Insane 70, Nightmare 75, onze minutos. Foices Beastmaster. Sets Titan-forged.
- The Underworld — Insane 80, Nightmare 85. Dual Phoenix Daggers e Phoenix Greatstaff. Timers em torno de dez a onze minutos.
- Samurai Palace — Insane 90, Nightmare 95, onze minutos. Sakura Katana e Sakura Greatstaff. Miyamoto Musashi é o nome que fica.
- The Canals — Insane 100, Nightmare 105, dez minutos. Lobby 2 abre por aqui. Lâminas Overlord. Leia como trocar antes de jogar fora o primeiro purple.
- Ghastly Harbor — Insane 110, Nightmare 115, doze minutos. Kraken Slayer, Sea Serpent’s Wings. Wave Defense acaba por essa era do caminho.
- Steampunk Sewers — Insane 120, Nightmare 125, nove minutos. Lâminas Inventor. Relógio curto, salas densas.
- Orbital Outpost — Insane 135, Nightmare 140. Nove minutos em Insane, dez em Nightmare. Tem um buraco real depois do 125: você continua farmando Sewers até 135, não inventa porta. Galactic Dual Blades. Lord Varosh.
- Volcanic Chambers — Insane 150, Nightmare 155, doze minutos. Armas Lava King. Farm de Enhanced Inner Focus e Rage ainda acontece nessa faixa se o kit estiver vazio.
- Aquatic Temple — Insane 160, Nightmare 165. Sea King’s Trident e Greatstaff. Sets Triton.
- Enchanted Forest — Insane 170, Nightmare 175, onze minutos. Centenas de milhões de vida. Eldenbark. Gregg pode aparecer.
- Northern Lands — Insane 180, Nightmare 185. Odin, depois Odin Reincarnation para Ultimates. Hofund e Laevateinn.
- Gilded Skies — Insane 190, Nightmare 195, onze minutos. Kiryne, Cragg, Vytelus. Maior quantidade de spawn de Gregg do jogo.
- Yokai Peak — Insane 200, Nightmare 205. Tatsu até Sarugami. Gear Akuma antes do void. Astral Amethyst do Gregg.
- Abyssal Void — Insane 210, Nightmare 215, quinze minutos. Adelys, depois The Voidborn em Nightmare. Voidspire e Effigy. Nível 216 para equipar as armas teto.
Conte direito: são dezessete nomes de história. Cópias legado mais remaster de Desert e Winter são linhas extra no menu, por isso algumas páginas falam «19 masmorras». O marketing oficial ainda fala em 17 biomas únicos. Quest Reborn segue o caminho de dezessete nomes e detalha as extras na página de Desert Temple.
O que farmar em vez de correr para o próximo nome
Cadeado de nível é permissão, não recomendação. Se Nightmare na sua porta atual leva vinte minutos e Insane seis, fica. Como upar rápido é XP por minuto, não XP por bioma. Como pegar Legendaries ainda exige Nightmare — baú Easy não deixa a conta purple.
Vista o set Warrior ou Mage certo. Espada physical em cloth de mage é wipe esperando beam. Confira as listas de armas e armaduras antes de gastar gold em troféu de mapa do meio.
Os codes continuam vazios em 2026. Recompensa diária do grupo e clear em Nightmare pagam. Extra Item é o pass que soma um roll — game passes.
Páginas relacionadas
Walkthroughs de endgame já existem de Enchanted Forest até Void. Portas cedo e do meio compartilham esta lista mais Desert Temple para o dropdown de Guias ficar em sete itens mais Ver tudo. Se um patch da Voldex mover um número, confie no cadeado in-game e releia o hub de atualizações. Status 2026 é o quadro de rumor. Esta lista é o quadro de portas.
Convide amigos. Co-op online é o desenho. Clear Insane de quatro ganha de um solo de orgulho numa porta que você destrancou ontem.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para o que mais se pergunta.
Quantas masmorras tem Dungeon Quest em 2026?
Dezessete masmorras de história únicas. Cópias legado e remaster de Desert Temple e Winter Outpost aparecem como linhas extra, por isso alguns trackers falam 19.
Tem masmorra depois de Abyssal Void?
Não. Void (11 out 2024) ainda é a masmorra 17. Leia Status 2026 para rumores de venda e de masmorra 18.
Por que o checador pula nomes?
O checador devolve a faixa honesta mais alta. Esta lista nomeia cada porta. Use os dois: checador para hoje à noite, lista para o caminho inteiro.
Remaster de Desert Temple e Winter Outpost tem Nightmare?
Não. Remasters param no Hard. Use as versões legado se precisar da escada Insane e Nightmare nesses biomas.