Quest Reborn Como derrotar o Gregg
O chefe que cai do teto, o stun das moedas e os crafts de lobby que não trocam.
Gregg não é chefe de história. É uma luta surpresa de 25 de abril de 2024: um humanóide barbudo de preto e chapéu com pena que pode cair do teto depois de limpar uma sala, rir e pedir 75 segundos da sua vida. Derrote e você ganha loot extra, gold e 1–3 materiais. Perca o timer e ele ri de novo e sai sem nada. Ele não dá EXP nenhuma. Esta página é o guia Quest Reborn desse loop.
Ele não spawna em Desert Temple legado nem Winter Outpost legado, Wave Defense, Boss Raids nem mapas de evento. O Desert remaster e as portas de história posteriores podem hospedá-lo. Gilded Skies tem mais salas. Yokai Peak pode soltá-lo em toda sala que não é de chefe. Volcanic Chambers e Aquatic Temple são mesquinhos — muitas vezes uma sala só.
A luta em um minuto
A vida do Gregg escala com a masmorra. Dano das moedas é porcentagem da sua vida máxima, então stack de stamina não deixa as moedas de cócega. Pot de armadura não salva stand ganancioso em Coin Rain. Rings of Power continuam a exceção que a comunidade cita.
- Wealth Shield (passivo) — absorve uns 95 % do dano até você tirar.
- Coin Throw — três tiros de moeda em linha (dois no começo). Levar hit pode rootar. Leia como «não fique na linha».
- Coin Rain — círculos vermelhos mais uma moeda de ouro pessoal que só você vê. Pegue as moedas de ouro. Quando a party junta, Gregg larga o tesouro, franziu, perde o dente de ouro e o escudo cai uns quinze segundos. Essa é a janela de burst.
O timer da masmorra pausa enquanto ele está em pé. Timers de poção (XP, luck, speed, health) não pausam. Barreiras da sala ficam fechadas até ele morrer ou despawnar. Só pode aparecer uma vez por run. Se perder, não tem segundo riso no mesmo lobby.
Leve party. Co-op online é o desenho. Solo pode funcionar em sala remaster cedo se você já conhece a moeda, mas mapa tardio pune pickup perdido.
Drops, Extra Item e Ultimates
Um kill paga três rolls de loot (seis com Gregg’s Bounty), gold que às vezes triplica, e materiais. Loot depende do seu nível e da masmorra atual. Extra Item não soma roll de Gregg a não ser que você tenha usado Bounty de verdade — esse quirk sobreviveu ao patch de Abyssal Void. Armas Ultimate de Northern Lands e Void não dropam do Gregg. Farme Hofund e Voidspire nos chefes bônus, não no homem que ri. Veja como pegar Ultimates.
Materiais por kill: uma peça na maioria das vezes (uns 85 %), duas uns 10 %, três uns 5 %.
Quatro materiais, quatro grupos de masmorra
- Warforged Metal — Desert Temple (remaster), The Underworld, Steampunk Sewers, Enchanted Forest, Abyssal Void.
- Obsidian Chunk — Winter Outpost (remaster), Samurai Palace, Orbital Outpost, Northern Lands.
- Gold Bar — Pirate Island, The Canals, Volcanic Chambers, Gilded Skies.
- Astral Amethyst — King’s Castle, Ghastly Harbor, Aquatic Temple, Yokai Peak.
Troque mat sobrando no Craftsman a 2:1. A oficina fica no lobby iniciante, ao lado do ferreiro. Não tem Craftsman no Lobby 2. Se você mora no piso de trade, teleporte de volta ao Lobby 1 para craftar. Leia a lista de masmorras para não farmar o mat errado num mapa que você já passou.
Crafts Champion e Oracle
Essas Legendaries não trocam, não vendem e não melhoram. Stats são fixos. Craftar a próxima arma da cadeia apaga a anterior do inventário. Escolha Warrior (Champion) ou Mage (Oracle) e fique nessa escada. Craft híbrido é poço de gold e mat.
Degraus aproximados:
- Champion’s Oath / Oracle’s Gaze — nível 80, 75K de poder. 15 Metal, 5 Obsidian, 15 Gold Bars, 15 Amethyst (50 mats).
- Champion’s Fury / Oracle’s Wisdom — nível 120, uns 4M. +20 / 15 / 20 / 25 (80 a mais; 130 no total).
- Champion’s Judgement / Oracle’s Revelation — nível 160, uns 44M. +15 / 50 / 40 / 50 (155 a mais; 285 no total).
- Champion’s Destiny / Oracle’s Ascendance — nível 200, uns 400M. +65 / 75 / 80 / 100 (320 a mais; 605 mats na subida inteira).
Destiny e Ascendance são projeto de conta longo, não fim de semana. Continuam abaixo de Voidspire e Effigy para um Warrior ou Mage pronto em Abyssal Void. Use como escada garantida enquanto espera sorte de chefe bônus. Não substituem arma Void God-pot na tier list de armas.
Loot de masmorra recém-lançada pode esperar delay de desenvolvedor antes de Gregg ou daily rolarem. Gear de Void esperou. Não assuma que porta brand-new alimenta o craftsman no dia um.
Gregg’s Bounty
Por 3.000 Platinum você força um spawn numa sala legal aleatória e soma três drops extra para todo mundo na party. Um Bounty por run. O chat anuncia em vermelho negrito. Não empilhe dois. Se um estranho comprar um, você ainda ganha os rolls extra — agradeça e jogue as moedas. Platinum é gasto de verdade. Trate Bounty como presente de party, não como substituto do farm Nightmare Hardcore.
Notas de farm práticas
- Gold Bars: Pirate Island, The Canals ou Gilded Skies. Reset Hardcore depois das primeiras salas é truque de velocidade em mapa com pouco spawn.
- Astral Amethyst: King’s Castle, Aquatic Temple (um spawn — reset depois da sala 3 se estiver caçando) ou Yokai Peak.
- Gilded Skies e Yokai Peak são os mapas preguiçosos de «ele pode estar em cada corredor».
- Não fique em Coin Rain para «dar DPS através do escudo». Não vai.
Code não spawna Gregg. O hub de codes está vazio. Recompensa diária não substitui material. Se um trader oferecer arma Champion, está mentindo — esses itens não saem da conta que craftou. Mesmo assim inspecione: como trocar.
Quando o riso começar, pegue sua moeda. Quando o escudo cair, esvazie Q e E. Quando ele for embora, venda o junk e volte ao hub de guias.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para o que mais se pergunta.
Gregg dropa arma Ultimate?
Não. Hofund, Laevateinn, Voidspire e Effigy vêm de chefe bônus de Nightmare, não do Gregg.
Extra Item soma drop do Gregg?
Só se você usou Gregg's Bounty. O pass não extra-rola um spawn aleatório de Gregg.
Dá para trocar arma Champion ou Oracle?
Não. Não trocam, não vendem e não melhoram. Craftar o próximo degrau tira a arma anterior.
Onde fica o Craftsman?
Lobby iniciante, ao lado do ferreiro. Lobby 2 não tem NPC craftsman.