Guides

Quest Reborn Comment battre Gregg

Le boss qui tombe du plafond, le stun des pièces, et les crafts de lobby qui ne s'échangent pas.

Dernière mise à jour:

Guide Gregg

Gregg n’est pas un boss d’histoire. C’est un combat surprise ajouté le 25 avril 2024 : un humanoïde barbu en noir et chapeau à plume qui peut tomber du plafond après une salle, rire, et demander 75 secondes de votre vie. Battez-le et vous gagnez du loot extra, de l’or, et 1 à 3 matériaux. Ratez le timer et il rit encore et part sans rien. Il ne donne aucune EXP. Cette page est le guide Quest Reborn de cette boucle.

Il ne spawn pas dans le Desert Temple legacy ni Winter Outpost legacy, Wave Defense, les Boss Raids, ni les maps d’événement. Le Desert remaster et les portes d’histoire plus tardives peuvent l’accueillir. Gilded Skies a le plus de salles. Yokai Peak peut le faire apparaître dans chaque salle hors boss. Volcanic Chambers et Aquatic Temple sont avares — souvent une seule salle.

Le combat en une minute

La vie de Gregg s’adapte au donjon. Les dégâts des pièces sont un pourcentage de votre vie max, donc un stack stamina ne rend pas les pièces ticklish. Les pots d’armure ne sauvent pas un stand greedy dans Coin Rain. Les Rings of Power restent l’exception citée par la communauté.

  • Wealth Shield (passif) — absorbe environ 95 % des dégâts jusqu’à ce que vous le cassiez.
  • Coin Throw — trois tirs de pièces en ligne (deux au départ). Se faire toucher peut root. Lisez ça comme « ne restez pas dans la ligne ».
  • Coin Rain — cercles rouges plus une pièce d’or personnelle que vous seuls voyez. Ramassez les pièces d’or. Quand le groupe les a, Gregg lâche son trésor, fronce les sourcils, perd la dent en or, et le bouclier tombe environ quinze secondes. C’est la fenêtre de burst.

Le timer du donjon se met en pause pendant qu’il est là. Les timers de potions (XP, luck, speed, health) ne se mettent pas en pause. Les barrières de salle restent fermées jusqu’à sa mort ou sa disparition. Il ne peut apparaître qu’une fois par run. Si vous le ratez, pas de second rire dans le même lobby.

Amenez un groupe. Le co-op en ligne est le design. Le solo peut marcher dans les salles remaster précoces si vous connaissez déjà la pièce, mais les cartes tardives punissent un ramassage manqué.

Drops, Extra Item, et Ultimate

Un kill paie trois jets de loot (six avec Gregg’s Bounty), de l’or parfois triplé, et des matériaux. Le loot dépend de votre niveau et du donjon actuel. Extra Item n’ajoute pas de jet Gregg sauf si vous avez vraiment utilisé un Bounty — ce quirk a survécu au patch Abyssal Void. Les armes Ultimate de Northern Lands et du Void ne droppent pas sur Gregg. Farmez Hofund et Voidspire sur les boss bonus, pas sur l’homme qui rit. Voir Obtenir des Ultimate.

Nombre de matériaux par kill : une pièce le plus souvent (environ 85 %), deux environ 10 %, trois environ 5 %.

Quatre matériaux, quatre groupes de donjons

  • Warforged Metal — Desert Temple (remaster), The Underworld, Steampunk Sewers, Enchanted Forest, Abyssal Void.
  • Obsidian Chunk — Winter Outpost (remaster), Samurai Palace, Orbital Outpost, Northern Lands.
  • Gold Bar — Pirate Island, The Canals, Volcanic Chambers, Gilded Skies.
  • Astral Amethyst — King’s Castle, Ghastly Harbor, Aquatic Temple, Yokai Peak.

Échangez les mats en trop chez le Craftsman au taux 2:1. L’atelier est dans le lobby débutant, à côté du forgeron. Il n’y a pas de Craftsman au Lobby 2. Si vous vivez sur le marché, téléportez-vous au Lobby 1 pour crafter. Lisez la Liste des donjons pour ne pas farmer le mauvais mat sur une carte déjà dépassée.

Crafts Champion et Oracle

Ces Legendary ne s’échangent pas, ne se vendent pas, et ne s’améliorent pas. Les stats sont fixes. Crafter l’arme suivante de la chaîne supprime la précédente de l’inventaire. Choisissez Warrior (Champion) ou Mage (Oracle) et restez sur cette échelle. Un craft hybride est un puits d’or et de mats.

Échelons approximatifs :

  • Champion’s Oath / Oracle’s Gaze — niveau 80, 75K de puissance. 15 Metal, 5 Obsidian, 15 Gold Bars, 15 Amethyst (50 mats).
  • Champion’s Fury / Oracle’s Wisdom — niveau 120, environ 4M. +20 / 15 / 20 / 25 (80 de plus ; 130 au total).
  • Champion’s Judgement / Oracle’s Revelation — niveau 160, environ 44M. +15 / 50 / 40 / 50 (155 de plus ; 285 au total).
  • Champion’s Destiny / Oracle’s Ascendance — niveau 200, environ 400M. +65 / 75 / 80 / 100 (320 de plus ; 605 mats sur toute la montée).

Destiny et Ascendance sont un projet de compte long, pas un week-end. Ils restent sous Voidspire et Effigy pour un Warrior ou un Mage fini dans Abyssal Void. Servez-vous-en comme échelle garantie en attendant la chance des boss bonus. Ils ne remplaceront pas une arme Void God-pot sur la tier list des armes.

Le loot d’un donjon tout neuf peut attendre un délai développeur avant que Gregg ou les dailies le rollent. Le gear Void a attendu. Ne supposez pas qu’une porte brand-new nourrit le craftsman le jour 1.

Gregg’s Bounty

Pour 3 000 Platinum vous forcez un spawn dans une salle légale aléatoire et ajoutez trois jets extra pour tout le monde dans le groupe. Un Bounty par run. Le chat l’annonce en rouge gras. N’en empilez pas deux. Si un inconnu en achète un, vous touchez quand même les jets extra — dites merci, puis jouez les pièces. Le Platinum est une vraie dépense. Traitez le Bounty comme un cadeau de groupe, pas comme un substitut du farm Nightmare Hardcore.

Notes de farm pratiques

  • Gold Bars : Pirate Island, The Canals, ou Gilded Skies. Un reset Hardcore après les premières salles est une astuce de vitesse sur les cartes à peu de spawns.
  • Astral Amethyst : King’s Castle, Aquatic Temple (un spawn — reset après la salle 3 si vous chassez), ou Yokai Peak.
  • Gilded Skies et Yokai Peak sont les cartes paresseuses « il peut être dans chaque couloir ».
  • Ne restez pas dans Coin Rain pour « DPS à travers le bouclier ». Vous n’y arriverez pas.

Les codes ne feront pas spawn Gregg. Le Hub des codes est vide. Les récompenses quotidiennes ne remplacent pas les matériaux. Si un trader vous propose une arme Champion, il ment — ces objets ne quittent pas le compte qui les a craftés. Inspectez quand même : Comment échanger.

Quand le rire commence, ramassez votre pièce. Quand le bouclier tombe, videz Q et E. Quand il part, vendez le junk et retournez au Hub des guides.

Foire aux questions

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Gregg drop-t-il des armes Ultimate ?

Non. Hofund, Laevateinn, Voidspire et Effigy viennent des boss bonus Nightmare, pas de Gregg.

Extra Item ajoute-t-il un drop Gregg ?

Pas sauf si vous avez utilisé Gregg's Bounty. Le pass n'ajoute pas automatiquement un jet à un spawn Gregg aléatoire.

Puis-je échanger les armes Champion ou Oracle ?

Non. Elles ne s'échangent pas, ne se vendent pas et ne s'améliorent pas. Crafter l'échelon suivant retire l'arme précédente.

Où est le Craftsman ?

Lobby débutant, à côté du forgeron. Le Lobby 2 n'a pas de PNJ craftsman.