Quest Reborn Comment améliorer l'équipement
Déséquipez, payez l'or, montez un pot — pas chaque bleu droppé à Desert Temple.
L’amélioration est le puits d’or qui fait vraiment bouger un compte Dungeon Quest. Les drops fixent la rareté. L’or fixe jusqu’où cette rareté grimpe. Des joueurs wipe à Northern Lands avec un Legendary jamais passé au banc, puis blâment les taux de drop. Cette page est le banc.
Le forgeron est près du spawn dans le lobby débutant, à côté du Craftsman qui forge les armes Gregg. Entrez dans le cercle, déséquipez la pièce à nourrir, et mettez de l’or en Physical ou Spell Power. L’équipement porté est ignoré. Cette seule règle gaspille plus d’or de première semaine que n’importe quel faux code.
Ce que le banc fait vraiment
Chaque arme et pièce d’armure a un roll de base et un budget d’amélioration. La puissance moyenne de Voidspire est dans les centaines de millions, avec quelques millions de plus au banc. Un Desert Fury de Nightmare précoce a un budget minuscule. Vous ne transformerez pas un common en Legendary avec de l’or. Vous pouvez rendre un bon Legendary moins embarrassant.
- Améliorez l’arme que vous porterez ce soir, en matching Warrior Physical ou Mage Spell Power.
- Améliorez le set d’armure qui matche, pas un arc-en-ciel warrior chest plus mage legs.
- Laissez les pièces guardian aux comptes qui tankent vraiment. Les pubs veulent encore des dégâts.
- Vendez le junk au PNJ des docks, chemin de droite depuis le spawn. Le junk amélioré se vend plus cher, mais nourrir un bleu que vous vendrez dans dix minutes est une taxe.
Obtenir des Legendary explique pourquoi les coffres Easy ne remplaceront pas cette page. Nightmare fixe la rareté. Le banc fixe le pot.
Déséquipez, puis payez
- Ouvrez l’inventaire. Déséquipez l’arme ou l’armure.
- Marchez jusqu’au cercle du forgeron près du spawn.
- Sélectionnez la pièce. Mettez de l’or dans la stat de votre build.
- Rééquipez. Créez le lobby suivant.
Si le menu a l’air vide, vous portez encore l’objet. Si vous êtes au Lobby 2, vous pouvez quand même améliorer — le marché n’est pas un remplacement du banc. N’échangez pas une pièce que vous vouliez améliorer parce qu’un inconnu a proposé « max pot ». Inspectez d’abord : Comment échanger.
Les points de compétence ne sont pas des améliorations. Ils vivent sur la page Points de compétence et le planificateur. Dump de la stamina dans un glass cannon parce que « le banc a besoin de HP » est une autre erreur. Le banc ne dépense pas de points.
Quoi ne pas nourrir
Commons et uncommons sont de l’or. Les rares sont des marches sur les portes précoces. Les epics peuvent tenir une semaine de Desert Temple ou Pirate Island si vous n’avez rien de purple. Les Legendary d’une carte déjà dépassée sont de la nourriture de vendeur sauf pot élevé et stat qui matche. Les Ultimate d’Odin Reincarnation et The Voidborn sont les pièces que vous nourrissez — voir Obtenir des Ultimate.
Les crafts Champion et Oracle de Gregg ne s’améliorent pas. Ne les amenez pas au forgeron en espérant des millions extra. Stats fixes. Destiny et Ascendance sont une échelle, pas un projet de banc.
Cosmétiques et enchants sont visuels. Un chapeau de la boutique rotative n’utilise pas l’or du forgeron d’une façon qui change la tier list des armures. Achetez un look si vous l’aimez. Ne sautez pas une amélioration d’arme pour posséder une trail.
Revenus d’or qui nourrissent le banc
- Le plus haut Nightmare finissable en groupe. Le co-op en ligne est le design.
- Le mode Hardcore si vous survivez une vie — double objet veut dire plus d’or de vendeur.
- Extra Item ajoute un drop, donc de l’or de vendeur — Game passes. 2x Gold est du confort, pas obligatoire.
- Les récompenses quotidiennes après avoir rejoint le groupe officiel. Les codes sont inactifs.
- Tickets de Boss Raids quand vous avez un vrai kit.
N’achetez pas d’or sur un site tiers. Ne lancez pas un script qui auto-vend votre seul purple parce qu’un filtre était sur « tout ».
Utilisez le vérificateur de donjon pour ne pas améliorer une épée Winter Outpost le matin où vous débloquez Enchanted Forest. Les pots de mid-map deviennent poussière de vendeur la semaine où vous entrez à Northern. Dépensez l’or une carte derrière votre porte, ou sur une pièce que vous porterez encore après le prochain seuil.
Une session calme
- Finissez le plus haut Nightmare possible. Invitez des amis.
- Vendez tout ce que vous ne porterez ni n’échangerez.
- Déséquipez l’arme principale. Mettez de l’or dans la stat qui matche jusqu’à ce que le prochain clear le sente.
- Si l’armure est la mort, nourrissez le chest ou les legs plutôt qu’une deuxième arme.
- Assignez les points restants. Puis requeuez.
Premiers pas couvre la première heure. Contrôles couvre Q, E et Shift Lock pour que le stick amélioré touche vraiment. La Liste des donjons dit quelles portes valent d’être nourries. Le Hub des mises à jour le dira si un patch change le banc. Jusque-là, déséquipez d’abord.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Pourquoi le forgeron n'améliore-t-il pas mon épée ?
Déséquipez-la d'abord. L'équipement porté n'apparaît pas. Les crafts Champion et Oracle de Gregg ne s'améliorent pas non plus.
Dois-je améliorer chaque drop ?
Non. Nourrissez l'arme et le set que vous porterez ce soir. Vendez le reste au PNJ des docks.
L'amélioration change-t-elle la rareté ?
Non. L'or monte le pot de la rareté que vous avez déjà. Les Legendary viennent encore de Nightmare, pas du banc.
Le Lobby 2 est-il obligatoire pour améliorer ?
Non. Le forgeron est dans le lobby débutant. Le Lobby 2 est le marché après le niveau 100.