Quest Reborn Tier list de jefes Dungeon Quest
Dónde están los muros reales y qué jefes merecen un ticket bonus.
Cada mazmorra de Dungeon Quest termina en un jefe, pero solo unos pocos realmente bloquean tu avance. Esta lista clasifica a los jefes que aparecen en clears normales, los jefes bonus que sueltan loot tier Ultimate y los objetivos de raid de Boss Raids. Combínala con las listas de armas y mazmorras.
Los nombres de dificultad son consistentes entre jefes: los clears normales van de Easy a Nightmare. Los jefes bonus solo spawnean bajo condiciones específicas. Las mecánicas de abajo describen Nightmare para los combates que importan.
Tier S — Jefes bonus que sueltan Ultimates
The Voidborn (Abyssal Void) — El combate más duro del juego en vivo. Telegrafía un barrido, un pisotón con stun largo y una transición de fase al 50% de vida. Suelta Voidspire y Abyssal Veil (Physical) más Voidfallen’s Effigy y Edict (Spell Power). Walkthrough en la guía Abyssal Void.
Odin Reincarnation (Northern Lands) — Un par de one-shots y un giro que alcanza toda la arena. Suelta Hofund y greataxes Norse para la tabla de armas. Walkthrough en la guía Northern Lands.
Sarugami (Yokai Peak) — Telegrafías multi-fase, patrones de kiteo y un enrage que borra el run. Suelta piezas Akuma y la última pasarela antes de Abyssal Void.
Vytelus (Gilded Skies) — Kiteo en fase aérea, ventanas de castigo del beam y un escudo que se reinicia cada 30 segundos. Suelta el material Gildenscale y una mejora de set Mage.
Estos cuatro combates son las únicas fuentes de drops tier Ultimate. Todo lo demás es relleno.
Tier A — Jefes que cierran el mapa
Adelys (Abyssal Void) — El verdadero jefe de puerta de la mazmorra 17. Check de DPS sólido con un cleave frontal y un pisotón. Matar a Adelys desbloquea el intento de bonus The Voidborn.
Dragon (Enchanted Forest) — Aliento de fuego en fase 2 y un coletazo que castiga el backpedal. Clear Physical estándar; los Mages kitean desde atrás.
Cragg (Gilded Skies) — Gigante de piedra con un pisotón de suelo que borra a los ranged si se quedan quietos. Suelta Gildenscale y es la pasarela a Vytelus.
Kiryne (Gilded Skies) — Más rápida que Cragg, con un cono de viento. Corre con inmunidad de desplazamiento o patrón de kiteo.
Tatsu (Yokai Peak) — Mid-boss, más fácil que Sarugami, suelta fragmentos Akuma. Curva de dificultad estándar.
Estos jefes no son fuentes de drop Ultimate pero deciden si tu party llega al cofre. Son combates reales en Insane y Nightmare.
Tier B — Combates de mid-game
Sand Giant (Desert Temple Remaster) — Un pisotón y un círculo de proyectiles. Combate de práctica para el esquive de Abyssal Void.
Ice King (Winter Outpost Remaster) — Telegrafía lenta, daño alto, curable entre ataques. Combate de práctica para la conciencia de back-line.
Pirate Captain (Pirate Island) — Adds de cañón y un garfio que castiga el posicionamiento off-tank.
Samurai General (Samurai Palace) — Patrón de slash con ventana de contra. Rápido para un combate tier B.
Estos jefes recompensan más el posicionamiento que el gear. Son buenos farms en Nightmare para cuentas que salen de Pirate Island.
Tier C — Objetivos de clear fáciles
King’s Castle King (King’s Castle) — Patrón de pisotón directo. Una pura puerta de XP.
Underworld Demon (The Underworld) — Adds a distancia y un teleport. Vencíble por cualquier party que haya cerrado Pirate Island.
Steampunk Inventor (Steampunk Sewers) — Torretas giratorias. Saltar si Orbital Outpost ya está abierto.
Sewer Wraith (The Canals), Harbor Wraith (Ghastly Harbor), Orbital Captain (Orbital Outpost), Volcanic Hydra (Volcanic Chambers), Aquatic Serpent (Aquatic Temple) — Cada uno es una puerta limpia sin sorpresa mecánica. Existen para desbloquear el siguiente mapa.
Objetivos de Boss Raids
Boss Raids usan tickets diarios. Los jefes de raid en vivo son:
- Goliath — Check de tank, suelta anillos y un set Heal. Buen objetivo diario.
- Hela — Check de daño mixto, suelta anillos y joyería Physical.
- Fenrir — Check de velocidad, suelta anillos y joyería Spell Power.
Tienes un ticket al día. Gastarlo en el jefe cuyo set necesitas es la regla de Boss Raids. Los anillos son moneda de trade.
Cómo usar esta lista
- Abre el comprobador de mazmorra para el mapa que tu party acampa.
- Lee el jefe de arriba para los combates que cierran la puerta.
- Reserva tickets Ultimate para The Voidborn, Odin Reincarnation, Sarugami o Vytelus únicamente.
- No persigas spawns bonus en mapas tier B; la tier list de mazmorras es el plan real.
- Consulta el hub de actualizaciones cuando Voldex lance un nuevo jefe bonus u objetivo de raid.
El jefe es la mitad del combate. El hub de builds es la otra mitad.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.
¿Qué jefe suelta el mejor loot?
The Voidborn en Abyssal Void suelta Voidspire y Voidfallen's Effigy. Odin Reincarnation suelta Hofund. Ambos son fuentes tier S de Ultimates.
¿Los jefes bonus spawnean siempre?
No. Los spawns bonus dependen de la dificultad y de las condiciones de clear. Nightmare con un clear rápido sube las probabilidades pero no es garantía.
¿Vale la pena Boss Raids un ticket diario?
Sí si necesitas el set de anillos. Reserva tickets para el raid cuyo set encaje con tu build en lugar de gastarlos en objetivos tier F.
¿Debo farmear jefes de mid-game por diversión?
Claro, pero no te suben en la lista de [armas](/es/tier-list/weapons/). Prioriza combates A y S para conseguir poder.